Envie d’un peu de rétro-gaming ? Venez réaliser de A à Z une borne d’arcade customisable (décoration et montage des planches, branchement des boutons, programmation de la carte électronique RaspberryPi, téléchargement des jeux).

Atelier animé par AnimMaker.

borne d'arcade_animemaker

A partir de 10 ans. Sur inscription.

ATTENTION : l’atelier se déroule sur les 4 matinées avec les mêmes participants.

Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais
Inscription en ligne
Du mercredi 25 au samedi 28 octobre 10h-12h30

Grâce au logiciel RPG Maker, venez dessiner, coder et gérer un jeu vidéo collectif de type RPG (Role Playing Game) ! Ensemble nous réaliserons un jeu commun pour tout le territoire : chaque bibliothèque participante réalisera une étape de ce jeu de rôle.

Atelier animé par les animateurs numériques du Département.


rpg maker - visuel 2 - DR

 

A partir de 12 ans. Sur inscription.

Bibliothèque  Vitré
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h-16h30
Bibliothèque La Guerche de Bretagne
Inscription en ligne
jeudi 26 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
lundi 30 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais
Inscription en ligne
mardi 31 octobre 14h-16h30

Cartographical Minds est une série traitant de la notion multiple de l’espace imaginaire dans le monde moderne, y comprisl’idée de ce qui existe ou devrait exister dans un espace donné, privé, vrai ou imaginaire. Des images que vous devrez décoder !

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Médiathèque Vitré Du 2 octobre au 3 novembre
Médiathèque Châtillon-en-Vendelais Du 2 octobre au 3 novembre
Bibliothèque Argentré-du-Plessis Du 2 octobre au 3 novembre

Le mot de l’artiste

Cartographical Minds est une série traitant de la notion multiple de l’espace imaginaire dans le monde moderne, y compris l’idée de ce qui existe ou devrait exister dans un espace donné, privé, vrai ou imaginaire. Ces images sont faites pour être décodées par le téléspectateur comme un lecteur de cartes. Un lecteur à ne pas distraire par quelque chose qui incommode la compréhension. Chaque carte a été codée utilisant des signes, des symboles, de lettrage, et des lignes facilement compréhensibles.

Ce projet est basé sur la technique photographique, il subit une mutation entre des lignes et des histoires du monde imaginaire. Après une courte discussion avec la personne que je photographie, je cherche à capturer la mémoire ou des éléments significatifs de chaque personne ou des événements qui pourraient définir l’esprit de celui-ci. L’image et l’espace évoluent l’un à côté de l’autre. En conséquence, j’attribue une partie de mon monde imaginaire à chacune des images, les laissant faire partie de ma propre histoire.

Les cartes capturent l’image et l’espace d’un endroit imaginaire qui existe seulement dans un esprit commun. J’essaie d’explorer par une série de possibilités la façon de présenter et de représenter leurs esprits par une image. Pour cette raison, j’emploie un support de l’ordre du réel, la photographie, et un support de l’ordre de l’imaginaire, le dessin digital.

 Photographies en noir & blanc et dessin digital

60 x 85 cms
2008 – 2010

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste

Vous ne maîtrisez pas LibreOffice ? Vous souhaitez naviguer autrement sur internet, avec notamment des moteurs de recherche alternatifs ? Ces ateliers de découverte et d’exploration du monde des logiciels libres sont faits pour vous !

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Public Ados-adultes. Sur inscription.

Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais
Inscription en ligne
Cycle de 5 mardis
(3, 10 et 17 octobre ; 7 et 14 novembre)
10h-12h
Bibliothèque Erbrée
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 10h-12h
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 14h-15h30
Bibliothèque Vitré
Inscription en ligne
Mardi 10 octobre 10h-11h30
Bibliothèque Vitré
Inscription en ligne
 Vendredi 20 octobre 10h-11h30
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 10 octobre 17h-18h30
Bibliothèque Visseiche
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 9h-10h30
Bibliothèque Visseiche
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h-15h30
Bibliothèque Rannée
Inscription en ligne
lundi 16 octobre 13h30-16h30
Bibliothèque Saint-Didier
Inscription en ligne
jeudi 26 octobre 20h-22h
Espace multimédia Domagné
Inscription en ligne
mardi 31 octobre 14h-15h30

Venez découvrir les logiciels libres et leur philosophie au travers d’une exposition réalisée par l’Association April (Association de promotion et de défense du logiciel libre dans l’espace francophone).

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Tout public. Accès libre aux horaires d’ouvertures.

Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais Du 2 octobre au 3 novembre
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes Du 2 au 14 octobre
Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Espace multimédia Domagné
Bibliothèque Visseiche
Bibliothèque Pocé-les-Bois Du 16 octobre au 4 novembre
Bibliothèque Saint-Didier
Bibliothèque Taillis
Bibliothèque Mondevert Du 16 au 25 octobre
Bibliothèque Brielles Du 30 octobre au 4 novembre