Modélisation / Sculpture

Viens réaliser ta propre figurine d’argile en 3D à partir d’un portrait de personnage de jeu vidéo.

Pour les 8-12 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 14h30-16h30

Concept Art

Bien connu des studios, le concept art est l’une des premières phases de création d’un jeu vidéo. Après cette présentation, dessine ta propre oeuvre d’art.

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Artothèque Vitré
Inscription en ligne
vendredi 27 octobre 14h30-16h30

Envie d’un peu de rétro-gaming ? Venez réaliser de A à Z une borne d’arcade customisable (décoration et montage des planches, branchement des boutons, programmation de la carte électronique RaspberryPi, téléchargement des jeux).

Atelier animé par AnimMaker.

borne d'arcade_animemaker

A partir de 10 ans. Sur inscription.

ATTENTION : l’atelier se déroule sur les 4 matinées avec les mêmes participants.

Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais
Inscription en ligne
Du mercredi 25 au samedi 28 octobre 10h-12h30

Un atelier pour les enfants (mais les adultes sont aussi les bienvenus) pour partager et découvrir d’innombrables utilisations de la tablette : coloriages animés, livres en réalité augmentée, jeux alternatifs, contes animés …

recre tab

Tout public. Sur inscription.

Espace multimédia de Saint Aubin des Landes
Inscription en ligne
mardi 17 octobre 16h30-19h
Bibliothèque Pocé les bois
Inscription en ligne
samedi 21 octobre 14h-17h
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 10h-12h
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mardi 31 octobre 16h-18h
Bibliothèque Saint Didier
Inscription en ligne
jeudi 2 novembre 14h-16h

Découvrez l’impression 3D et les applications possibles de cette technologie.

imprimante 3D3_droits réservées

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Bibliothèque Balazé mercredi 11 au samedi 14 octobre
Bibliothèque Taillis vendredi 20 au vendredi 27 octobre

Venez apprendre à dompter ces ravissants petits robots au nom de Thymio ! Apprenez à les programmer et soyez plus rapide que vos adversaires !

Atelier animé par AnimMaker.
dompteur robot_anim maker

A partir de 7 ans. Sur inscription.

Médiathèque Vitré
Inscription en ligne
 samedi 14 octobre  14h-17h
Bibliothèque Balazé
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 9h30-12h30
Bibliothèque Saint-Didier
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h-17h
Espace multimédia Domagné
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 14h/17h
Bibliothèque Rannée
Inscription en ligne
jeudi 26 octobre 14h-17h

Expérimentez la création d’un jeu vidéo à travers différents aspects mettant en avant la créativité, la rencontre, le travail en groupe(s)… Les premiers pas se font avec le dessin et la tablette, avant d’en finaliser la conception (niveau de jeu Super Mario Maker).

Atelier animé par l’Association 3 Hit Combo.

drawyour game_3HitCombo

Pour les 8-10 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 14h-17h
Bibliothèque Erbrée
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h-17h
Bibliothèque Visseiche
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 14h-17h

 

Un mini panneau solaire, quelques fils, un petit moteur… en 3 tours de mains venez créer votre «ventilateur éolienne» en découvrant les premiers pas de l’électricité solaire.

robot

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h30-15h30
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 17 octobre 16h30-19h
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
samedi 21 octobre 14h30-15h30
Bibliothèque Domalain
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h30-15h30
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 10h30-11h30
Bibliothèque Brielles
Inscription en ligne
vendredi 3 novembre 14h30-15h30

Dessinez, photographiez, jouez et partagez grâce à l’application «Draw your Game» de Korrisoft ! Vous aurez besoin de quatre couleurs et de votre imagination…

Draw your game_droits réservés

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Vitré
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 14h-15h30
Bibliothèque La Guerche de Bretagne
Inscription en ligne
samedi 21 octobre 10h30-12h
Bibliothèque Châteaubourg
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 14h-15h30
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
jeudi 2 novembre 14h-15h30

 

Réalisée au Japon, Crossover est une série qui propose une lecture de l’espace urbain de Tokyo. Elle utilise différents codes visuels pour interroger la notion de l’oeuvre, son espace de création et de représentation, ainsi que le rôle du spectateur/lecteur.

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Bibliothèque Châteaubourg Du 2 octobre au 3 novembre

crossoverLe mot de l’artiste

Crossover est une série faite au Japon. Je propose une lecture de l’espace urbain de Tokyo utilisant différents codes visuels pour interroger la notion de l’œuvre, son espace de création et de représentation, ainsi que le rôle du spectateur/lecteur. J’utilise la ville comme ressource artistique, comme un peintre utilise sa toile pour illustrer le processus de création sans connaissance d’exploration préalable. J’expérimente avec la perception, en remettant en cause la manière avec laquelle nous percevons un endroit, en utilisant des moyens techniques de représentation visuelle.

Mon processus créatif n’est en rien prédéfini ; c’est une recherche évolutive de questionnements où l’interaction avec d’autres est une étape importante dans le développement. Si j’essayais de le décrire avec quelques mots, j’utiliserais ce proverbe chinois : « Dis-moi et j’oublierai ; montre-moi et je peux me rappeler ; implique-moi et je comprendrai. »

Crossover
Photographie et dessin digital,

60 x 45 cms
2010 – 2011

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste

Un travail né de l’expérimentation entre la photographie et l’art numérique.

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Médiathèque Vitré Du 2 octobre au 3 novembre

Le mot de l’artiste

Sydney fade & intransit

Œuvres interactives / net art

Mon travail naît de l’expérimentation entre la photographie et l’art numérique. Je crée des œuvres pour être en constante interaction avec le public. Elles sont conçues comme des cartes: une constitution hétérogène en permanente fusion, conceptuelle et technologique, en attente d’être lues par le public.

J’accorde beaucoup d’importance à la perception et à l’expression de mes œuvres dans l’espace physique, pas seulement en tant que surface ou par les médias utilisées, mais aussi comme espace physique dans lequel elles sont exposées. J’invite le public à participer, ou plutôt à explorer, chacune de mes œuvres créant une « relation fusionnelle», comme un événement, où l’avant, le pendant et l’après, sont des étapes très importantes de mon processus créatif.

Mon questionnement sur l’image et son origine a commencé en 2006 en Nouvelle Zélande, avec un projet multimédia et photographique qui s’intitulait in transit. Ce projet proposait une recherche architecturale et urbaine qui touchait à des différents questionnements sur la notion d’espace, mais qui guidaient tous vers un même sujet : l’accessibilité aux nouvelles formes d’art. Cette recherche définissait des questions sur le paysage, le territoire et le non-lieu, conçu comme un concept ou plutôt comme une attitude mentale qu’une perception immédiate, ou une identification de l’objet expérimenté.
numerique kalus

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste