Grâce au logiciel RPG Maker, venez dessiner, coder et gérer un jeu vidéo collectif de type RPG (Role Playing Game) ! Ensemble nous réaliserons un jeu commun pour tout le territoire : chaque bibliothèque participante réalisera une étape de ce jeu de rôle.

Atelier animé par les animateurs numériques du Département.


rpg maker - visuel 2 - DR

 

A partir de 12 ans. Sur inscription.

Bibliothèque  Vitré
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h-16h30
Bibliothèque La Guerche de Bretagne
Inscription en ligne
jeudi 26 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
lundi 30 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Châtillon-en-Vendelais
Inscription en ligne
mardi 31 octobre 14h-16h30

Commencez par inventer une histoire et en un tour de main, créez une bande-dessinée que vous pourrez vous envoyer par e-mail et même imprimer.

bd tablette

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
mercredi 4 octobre 14h-16h
Bibliothèque Saint Aubin des Landes
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 10h-12h
Bibliothèque Châteaubourg
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h-16h30
Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
jeudi 26 octobre 9h30 – 12h

Initiez-vous à une nouvelle manière de dessiner sur ordinateur avec l’utilisation d’une tablette graphique.

tablette graph

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h-15h
Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 15h-16h
Bibliothèque Erbrée
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 14h-15h
Bibliothèque Erbrée
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 15h-16h
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 10h30-12h
Bibliothèque Brielles
Inscription en ligne
vendredi 27 octobre 10h30-12h

 

Découvrez l’impression 3D et les applications possibles de cette technologie.

imprimante 3D3_droits réservées

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Bibliothèque Balazé mercredi 11 au samedi 14 octobre
Bibliothèque Taillis vendredi 20 au vendredi 27 octobre

Minecrafteurs, il est temps de passer à l’impression 3D ! Deux lieux vous proposent de donner forme à vos productions réalisées sur Minecraft.

minecraft imprimante 3D3-Droits réservés

Ados-adultes. Sur inscription.

Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 14h-17h
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 10h-12h
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 3 octobre 16h30-19h

Un mini panneau solaire, quelques fils, un petit moteur… en 3 tours de mains venez créer votre «ventilateur éolienne» en découvrant les premiers pas de l’électricité solaire.

robot

A partir de 8 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 14h30-15h30
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 17 octobre 16h30-19h
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
samedi 21 octobre 14h30-15h30
Bibliothèque Domalain
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 14h30-15h30
Bibliothèque Mondevert
Inscription en ligne
mercredi 25 octobre 10h30-11h30
Bibliothèque Brielles
Inscription en ligne
vendredi 3 novembre 14h30-15h30

Apprendre la logique du codage informatique dès 3 ans ? C’est désormais possible avec Cubetto, petit robot de bois adorable qui apprendra à votre enfant les bases de la programmation informatique par le jeu et l’imaginaire. Inspiré de la pédagogie Montessori et du langage LOGO.

cubetto

 

Pour les 3-7 ans. Sur inscription.

Bibliothèque Moulins
Inscription en ligne
mardi 3 octobre 10h30-11h30
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
mercredi 4 octobre 14h-15h
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
mercredi 4 octobre 15h-16h
Bibliothèque  Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
vendredi 6 octobre 16h-17h
Bibliothèque Pocé-les-Bois
Inscription en ligne
vendredi 6 octobre 17h-18h
Bibliothèque Balazé
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 10h-11h
Bibliothèque Balazé
Inscription en ligne
samedi 7 octobre 11h-12h
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 10 octobre 16h30-17h30
Espace multimédia Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mardi 10 octobre 17h30-18h30
Bibliothèque Saint-Aubin-des-Landes
Inscription en ligne
mercredi 11 octobre 17h30-18h30
Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
samedi 14 octobre 10h-11h
Bibliothèque Argentré-du-Plessis
Inscription en ligne
samedi 14 octobre 11h-12h
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 10h-11h
Bibliothèque Taillis
Inscription en ligne
mercredi 18 octobre 11h-12h
Bibliothèque Rannée
Inscription en ligne
jeudi 19 octobre 10h30-11h30
Bibliothèque Erbrée
Inscription en ligne
mardi 24 octobre 10h30-11h30
Bibliothèque La Guerche de Bretagne
Inscription en ligne
samedi 4 novembre 10h30-11h30

 

Réalisée au Japon, Crossover est une série qui propose une lecture de l’espace urbain de Tokyo. Elle utilise différents codes visuels pour interroger la notion de l’oeuvre, son espace de création et de représentation, ainsi que le rôle du spectateur/lecteur.

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Bibliothèque Châteaubourg Du 2 octobre au 3 novembre

crossoverLe mot de l’artiste

Crossover est une série faite au Japon. Je propose une lecture de l’espace urbain de Tokyo utilisant différents codes visuels pour interroger la notion de l’œuvre, son espace de création et de représentation, ainsi que le rôle du spectateur/lecteur. J’utilise la ville comme ressource artistique, comme un peintre utilise sa toile pour illustrer le processus de création sans connaissance d’exploration préalable. J’expérimente avec la perception, en remettant en cause la manière avec laquelle nous percevons un endroit, en utilisant des moyens techniques de représentation visuelle.

Mon processus créatif n’est en rien prédéfini ; c’est une recherche évolutive de questionnements où l’interaction avec d’autres est une étape importante dans le développement. Si j’essayais de le décrire avec quelques mots, j’utiliserais ce proverbe chinois : « Dis-moi et j’oublierai ; montre-moi et je peux me rappeler ; implique-moi et je comprendrai. »

Crossover
Photographie et dessin digital,

60 x 45 cms
2010 – 2011

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste

Un travail né de l’expérimentation entre la photographie et l’art numérique.

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Médiathèque Vitré Du 2 octobre au 3 novembre

Le mot de l’artiste

Sydney fade & intransit

Œuvres interactives / net art

Mon travail naît de l’expérimentation entre la photographie et l’art numérique. Je crée des œuvres pour être en constante interaction avec le public. Elles sont conçues comme des cartes: une constitution hétérogène en permanente fusion, conceptuelle et technologique, en attente d’être lues par le public.

J’accorde beaucoup d’importance à la perception et à l’expression de mes œuvres dans l’espace physique, pas seulement en tant que surface ou par les médias utilisées, mais aussi comme espace physique dans lequel elles sont exposées. J’invite le public à participer, ou plutôt à explorer, chacune de mes œuvres créant une « relation fusionnelle», comme un événement, où l’avant, le pendant et l’après, sont des étapes très importantes de mon processus créatif.

Mon questionnement sur l’image et son origine a commencé en 2006 en Nouvelle Zélande, avec un projet multimédia et photographique qui s’intitulait in transit. Ce projet proposait une recherche architecturale et urbaine qui touchait à des différents questionnements sur la notion d’espace, mais qui guidaient tous vers un même sujet : l’accessibilité aux nouvelles formes d’art. Cette recherche définissait des questions sur le paysage, le territoire et le non-lieu, conçu comme un concept ou plutôt comme une attitude mentale qu’une perception immédiate, ou une identification de l’objet expérimenté.
numerique kalus

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste

Cartographical Minds est une série traitant de la notion multiple de l’espace imaginaire dans le monde moderne, y comprisl’idée de ce qui existe ou devrait exister dans un espace donné, privé, vrai ou imaginaire. Des images que vous devrez décoder !

Tout public, Accès libre aux horaires d’ouverture.

Médiathèque Vitré Du 2 octobre au 3 novembre
Médiathèque Châtillon-en-Vendelais Du 2 octobre au 3 novembre
Bibliothèque Argentré-du-Plessis Du 2 octobre au 3 novembre

Le mot de l’artiste

Cartographical Minds est une série traitant de la notion multiple de l’espace imaginaire dans le monde moderne, y compris l’idée de ce qui existe ou devrait exister dans un espace donné, privé, vrai ou imaginaire. Ces images sont faites pour être décodées par le téléspectateur comme un lecteur de cartes. Un lecteur à ne pas distraire par quelque chose qui incommode la compréhension. Chaque carte a été codée utilisant des signes, des symboles, de lettrage, et des lignes facilement compréhensibles.

Ce projet est basé sur la technique photographique, il subit une mutation entre des lignes et des histoires du monde imaginaire. Après une courte discussion avec la personne que je photographie, je cherche à capturer la mémoire ou des éléments significatifs de chaque personne ou des événements qui pourraient définir l’esprit de celui-ci. L’image et l’espace évoluent l’un à côté de l’autre. En conséquence, j’attribue une partie de mon monde imaginaire à chacune des images, les laissant faire partie de ma propre histoire.

Les cartes capturent l’image et l’espace d’un endroit imaginaire qui existe seulement dans un esprit commun. J’essaie d’explorer par une série de possibilités la façon de présenter et de représenter leurs esprits par une image. Pour cette raison, j’emploie un support de l’ordre du réel, la photographie, et un support de l’ordre de l’imaginaire, le dessin digital.

 Photographies en noir & blanc et dessin digital

60 x 85 cms
2008 – 2010

 Pour en savoir plus sur Klaus Fruchtnis

Chercheur et artiste transdisciplinaire franco-colombien, Klaus Fruchtnis est diplômé des Beaux-Arts de Paris en spécialité art numérique et de la Sorbonne où il a étudié le design technologique et les nouveaux médias. Il s’appuie sur les nouvelles technologies pour développer des projets aux dimensions sociales et politiques, partagés dans la diversité culturelle. Artiste de la relation à l’autre, il n’hésite pas à s’éloigner des lieux habituels de la culture et se confronte à tous les domaines artistiques : photographie, multimédia, dessin numérique, expérimentation médiatique, dans un désir de recherche toujours plus profonde de proximité avec le public. Klaus Fruchtnis implique le public dans chacune de ses pièces créant une relation, un événement participatif où le spectateur devient acteur.

Site de l’artiste